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Message  Alizia Jeu 1 Mar - 15:44


Depuis quelques semaines, nous suivons de près les snapshots, c'est à dire les versions de développement, de la mise à jour 1.2 de Minecraft. Hier, Mojang publiait le snapshot final contenant les fonctionnalités finales de cette version afin de débusquer encore quelques derniers bugs avant de la rendre accessible automatiquement via le Client pour tout le monde aujourd'hui même. L'occasion pour nous de refaire le point sur les nouveautés et modifications majeures qui ont été appotées ces dernières semaines.

• Nouveau biome : la jungle.

• Nouvelle créature : l'ocelot, qui peut être apprivoisé et devenir un chat.

• Nouveau PNJ : le golem de fer, qui protège les villageois des monstres.

• Nouveaux blocs : la brique de pierre cerlcée, les bûches d'arbres et les feuillages de la jungle, ainsi que la lampe à Redstone.

• L'intelligence artificielle des créatures et des PNJ à été remaniée. De nouvelles interactions sot possibles : les zombies cassent les portes, les villageois se cloîtrent dans les maisons la nuit, les Creepers fuient les chats, etc.

• Les créatures ont été agrémentée d'un drop rare.

• Anvil, le nouveau format de monde avec une meilleure gestion du chargement des chunks et un plafond réhaussé à256 blocs de hauteur.

• Les escaliers et demi-dalles peuvent maintenant être posés à l'envers.

• Le bloc distrubuteur bénéficie d'une texture retravaillée. L'utilisation d'oeufs dans le dispenser permet maintenant d'en faire sortir directement les créatures.

• Les échelles ont récupéré leur hitbox, et les lianes peuvent être escaladées lorsqu'elles sont posées contre un bloc solide.

• La fabrication d'échelles s'obtiennent désormais par lots de 3 (au lieu de 2) et les demi-dalles s'obtiennent par lots de 6 (au lieu de 3).


Source: http://www.millenium.org/minecraft/accueil/patchs/minecraft-mise-a-jour-1-2-62212
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